uma

ヴァルゴ2オープン2日目。

【第1セット】リッキーを差し型の14495に。

21: 3-3-2-1、デバフ無し。5-4-1。ファル子4番手、オグリ6番手、リッキー7番手と厳しい位置取り。オグリのUma2遅延固有のみで何とか。

22: 3-3-3-0、ダC魅惑八方デバフネイチャ1。2-3-6。ファル子2番手、オグリ固有不発、リッキーは最速ノンストアナボ彼方を出したもののブロックを回避できず。デバフは魅惑不発、八方はヒットしたっぽい。1着はデバフ採用チームの夏タイキ。

23: 3-4-2-0、デバフ無し。2-4-1。オグリが固有+遅延ノンスト、リッキーは固有接続+彼方。ファル子が先頭をキープできない戦いが続く。

24: 4-2-3-0、デバフ無し。2-1-4。オグリ固有不発。

25: 3-5-1-0、幻惑のかく乱1。3-1-2。リッキー最速ノンスト、オグリ固有あり。

【ここまでまとめ】前方脚質が6人以上のことが多く、突貫工事で作った賢さ低めのリッキーではアナボ彼方圏内をキープするのが難しい。

 

【第2セット】そのままで。

26: 3-4-2-0、デバフ無し。2-4-1。オグリ固有。

27: 2-5-2-0、デバフ無し。2-3-1。オグリ固有。リッキーは6番手で上がっていたもののどの加速度スキルも不発。

28: 2-3-4-0、デバフ無し。2-3-1。オグリ固有はUma2起動で遅延、その間に7番手から前列狙い→アナボ彼方+遅延ノンストでリッキーが前へ。リッキーは今までで一番惜しかったけど、オグリが温存していた先直◎+中直◎を最後に発動して逃げ切り。

29: 3-3-3-0、デバフ無し。1-3-4。6番手のオグリが固有不発で、そのオグリを対象にノンスト→アナボ彼方前列狙いのコンボに繋げたリッキーが初勝利。

30: 5-3-1-0、デバフ無し。2-3-1。全員掛かり。オグリ固有。リッキーは5番手になったのに掛かりで彼方不発。もったいない。

【ここまでまとめ】差しリッキーのシルバーコレクターぶりよ。オグリ事故の保険としての役割は担えているかもしれないが、2着でもその多くは1着とは差の開いた2着なので、強い相手には難しそう。

 

【第3セット】リッキーを先行14473に戻してみる。

31: 1-5-3-0、デバフ無し。3-1-4。オグリは6番手から固有。ファル子アンスキ不発ながら逃げ切り。

32: 2-7-0-0、デバフ無し。1-2-3。オグリは8番手から固有。リッキーは好位から前列狙い。

33: 2-4-2-1、デバフ無し。2-3-4。オグリ固有不発、ファル子2番手。リッキーは3番手から固有接続したと思うけど、アンスキ無し中Aの絶好調通常ファル子が終盤入りドンピシャ一番星で逃げ切り。

34: 2-3-3-1、564魅惑八方専業デバフネイチャ1。3-4-1。オグリ固有不発も好位から自力で1着。リッキーは遅延ノンスト。デバフは中盤で564起動の八方が入った。魅惑はたぶん不発。

35: 1-5-3-0、独占力会長1。2-3-1。ダート走れるキャラほとんどいない新人トレーナーさん2人が相手で、ほんと申し訳ないマッチングのやつ。

 

【第4セット】そのままで。

36: 3-4-2-0、デバフ無し。1-3-2。リッキーが固有接続+ノンスト。オグリは6番手から固有。

37: 3-3-2-1、デバフ無し。2-3-1。オグリ固有+最速ノンスト。リッキーも最速ノンスト。

38: 2-6-1-0、デバフ無し。2-3-1。リッキーの最速ノンスト前列も、オグリ固有に及ばず。

39: 1-5-3-0、デバフ無し。3-1-2。単逃げからのファル子固有+アンスキ。オグリ固有あり。リッキーは回復スキルの不発は無かったものの、終盤入りで順位を下げた。他の加速度上昇による相対的な後退か、掛かりに伴うスタミナ不足によるスパート遅延か判断しづらい。デバフ対策で回復が発動すればスタミナ過剰に調整しているつもりなので、不足はないと思うのだが。

40: 2-4-3-0、デバフ無し。3-2-1。オグリ固有+ノンスト。

 

【ここまでの通算戦績】

リッキー14495(差) 1-7-1-1/10

リッキー14473(先) 5-7-8-0/20

リッキー14498(先) 1-2-3-4/10

通常ファル子 10-7-19-4/40

クリオグリ 21-9-1-9/40

ラウンド2は分析検討する時間が取れないと思うので、リッキーはラウンド2で勝率が極端に落ちなければ14473先行を使い続ける方針で決定。差しは先行脚質と差ができやすくてノンストが出づらく、アナボ彼方という武器があるのは強力なものの先行脚質多めの環境では順位条件を満たしづらく、発動してもそれだけでは追い上げが間に合わないという印象。後方からよく迫ってくるデジたんとかイナリとかは、固有で最終直線の競り合いをカバーできるんだろうけど。

ラウンド2でのデバフの遭遇頻度だけは記録しておきたいけどなあ。

uma

突発で配布されたSSR確定はオグリ。

 

ヴァルゴ2オープン初日。

【第1セット】リッキー14498、ファル子14480、クリオグリ14459。まずは3エース。

1: 2-5-1-1、デバフ無し。6-3-1。固有+ノンストで、はいはいオグリオグリ。リッキーは低い賢さが祟って中盤後方。

2: 2-4-2-1、兼業型魅惑1だがダートGで前が塞がらず564も無いのでおそらく不発。3-1-2。固有と遅延ノンストではいはいオグr……ハナ差でファル子が差し返した……? リッキーとの2番手争いで追い比べが出たのと、逃げ直線発動、絶好調vs好調あたりの効いたか。

3: 4-5-0-0、デバフ無し。4-1-2。前方脚質多すぎの中でオグリ5番手固有あり、リッキー7番手でいずれもノンスト無し。思ったよりファル子がやれる……?

4: 3-3-3-0、デバフ無し。3-2-1。Uma2発動の固有+遅延ノンストでオグリ。リッキーも最速ノンストだったがやや後方から。

5: 2-5-1-1、デバフ無し。1-3-2。前目からの最速ノンストでリッキー。オグリは固有+遅延ノンスト。

【ここまでまとめ】リッキーは中S付いてないのと賢さ低めなのが咎められている気がする。意外とデバフがいない。

 

【第2セット】もう少しこの構成で様子見。

6: 2-6-0-1、デバフ無し。4-2-1。オグリ固有不発も最速ノンスト。

7: 2-5-1-1、デバフ無し。7-1-5。オグリ固有もリッキーオグリのノンストも全て不発。ファル子神。

8: 3-4-2-0、デバフ無し。2-3-1。オグリ固有あり、2人ともノンストほぼ最速。

9: 3-4-1-1、デバフ無し。2-3-1。オグリ固有。リッキーは終盤前に先頭に出てしまい、抜いたオグリに対してノンスト。

10: 2-5-2-0、ダG専業魅惑1、たぶん不発。3-1-2。オグリ固有あり。ファル子の固有が終盤直前に出て加速度上昇が乗ったのが勝因。

【ここまでまとめ】リッキーは他の可能性を探った方が良さそう。本当はクリオグリと同じ先行で戦うよりは、差しでアナボ彼方ノンスト型にするのが良いと思う。

 

【第3セット】リッキーを14473に変更。中Sだが緑スキルを失敗していて確定発動は4つだけ。

11: 4-4-1-0、デバフ無し。3-1-2。オグリは固有+遅延ノンストだが後ろ過ぎた。

12: 3-5-1-0、デバフ無し。3-2-1。2番手からのオグリ固有で終盤には先頭圧勝。

13: 1-5-2-1、デバフ無し。1-3-2。単逃げの結果ファル子が終盤直前固有+アンスキ、ファル子固有のスイッチを押した2番手リッキーがファル子を対象に最速ノンスト、3番手で固有を発動していたオグリがリッキーを対象に最速ノンストという終盤加速度スキル欲張りセット。いつもこれでお願いします。

14: 3-3-3-0、デバフ無し。2-3-1。Uma2発動の固有+遅延ノンスト。リッキーもノンスト不発の割には粘ったと思う。

15: 1-6-2-0、デバフ無し。3-2-1。ファル子が終盤直前固有+アンスキ、スイッチを押したオグリが固有+最速ノンスト。

【ここまでまとめ】踏み込み上手のパワー値判定って、調子による影響を受けてからなのね。このリッキー、不調以下だと踏込確定発動にならないわ。

 

【第4セット】引き続き同じ構成で。

16: 4-4-1-0、デバフ無し。2-3-1。オグリ固有。

17: 2-4-2-1、デバフ無し。2-1-6。終盤直前固有のファル子が最速ノンスト+前列狙いのリッキーを抑えた。オグリは固有+最速ノンストも完全に前をブロックされていたようで、発動後にむしろ順位を落として撃沈。

18: 2-6-1-0、デバフ無し。1-3-6。オグリはコーナー回復不発かつ後方に控えてしまいUma保険も利かない事故。リッキーが終盤前にファル子を抜いてしまい、リッキーのノンストもファル子のアンスキも不発になる中、相手の通常オグリが最速ノンストで先頭へ。リッキーが差し返した後も勝利の鼓動が出る恐怖。

19: 4-5-0-0、デバフ無し。3-2-1。オグリ固有。

20: 2-3-3-1、デバフ無し。1-3-4。ほぼ最速ノンストのリッキー。オグリは固有+遅延ノンストだがファル子にも及ばず。

【ここまでまとめ】大デバフ時代は都市伝説。

 

【ここまでの戦績】

リッキー14498 1-2-3-4/10

リッキー14473 3-3-4-0/10

通常ファル子 6-5-9-0/20

クリオグリ 10-6-0-4/20

さすがにクリオグリが強いが事故る時は事故る。

ファル子が結果を残せているのは意外だが、ラウンド1なので差し切ってくる強いクリオグリとかノンスト持ちとかが少ないだけかもしれない。

リッキーは今のところ14473で充分な戦績だけど、強いクリオグリに対して渡り合えるかどうかは疑問。差し改造で中Sにする時間があるかどうか。

うま

ユキノ、ダートBのノンスト持ち。自前ノンストというチアネイチャさんの強みが……。運営さん、しばらくダート推しモードに入っていそうだし、ダートチャンミにおいて育成難易度低めで妥協個体が作りやすそうな性能をしていそう。チョコボンほどじゃないけど、「ほれ、お前の欲しがっていたスキル積んどいたぞ」みたいな。

うま

ようやくグライブで評価点指向育成すればUG安定するようにはなってきたので、グライブのイベント回収と温泉回収も兼ねて、歴代評価点が低めのキャラで育成を回している(チャンミ育成からの逃避)。

グライブ因子ミッションが完了したので引換券でCB完凸、1日早いけどスピタキオンも天井2回目到達で完凸。これを積んで女帝を育成したら、偶然の上振れかもしれないけど楽曲全習得、スキポ3000超でUG8になって芝。

 

ホッコータルマエの名前を知った時から、風呂映画みたいな名前やな……と思っていたけど、本当にホッコータルマエ号産駒タルマエロマエ号おるんかい。新馬戦勝利おめでとうございます。

セントウルSのエールちゃん完璧やん。

 

ノンスト積みクリオグリ、中距離S付いてコースボーナスのスタ901もクリアしたからもうこれで提出。デバフ2人をお供にした害悪パでルムマ回したら固有出せなくても勝ったりして芝。まあオープン育成は賢さを上げられないのでオグリが事故るリスクがグレードより高いことを考えると、本番は2エース1デバフかなあ。あとはリッキーをノンスト型にするのと、デバフネイチャのブラッシュアップ。リッキーは先行ならクリーク固有を継承するのもありか。差しならゲインヒール。

スタミナデバフをばら撒いていたら「オグリキャップ、またあがってきた!」という実況を初めて聞いた。

ダイ大と異世界おじさんを交互に見ると子安ボイスのおかげで脳がバグる。

 

JRA公式が名勝負投票企画で動画上げてるけど、4番目以降がトレーナーさん御用達レースばかりになってて芝。ナレーションも沖野Tな辺りに意図を感じる。

uma

仕方ないからデバフネイチャを育成試行するか……と、全然気が進まないから景気づけにライブシアターでGLUでも見るか……。センターはもちろんネイチャでっと、ポチー→ネイチャ「キミと勝ちたい!」ああああああああやるんじゃなかったあああああああ(アホ)