うま

何となくグライブ回すついでにチャンミ親を作ってみたけど、グライブだと重賞ボーナスが稼ぎづらくて親としては微妙か。とはいえ、限定ミッションのためにグライブはあと3周くらいはしないとなあ。

 

ライトハローさん、誕生日とお出かけイベント名、その他エピソードからモデル馬に近づかれて、公式から誕生日が抹消されたの面白すぎる。

 

そこぱかでも言及が無かったから月末ストイベ無いのかと思ったけど、ちゃんとやるのね。事あるごとにウマネスト2言われるな。

 

チャンミ育成案。

クリオグリ(先)。栄養補給(自前)、スリセ(自前)、コーナー回復〇、タキオン固有載せるいつもの。片親はタキオン確定、ダート因子最低1必要。もう片方の親は赤テイオー安定だと思うけど、逃げ先行環境っぽいので前の順位を取れないと見てドーベル親でもいい気がする。スキルは先/中コ/直あたりの中盤スキル安定か。

リッキー(先?逃?)。お迎えするまで差しキャラだと思ってた。とにかく緑スキルが必要。アンスキ狙いの逃げか、自前で先コツがあるから先行運用か。ライトハロー入れたら逃コツ取れるけど。オープン育成では中距離でスタ必要なところにパワー1000を確保する余裕があるかどうか怪しいので、自前の踏み込み上手系が使えない可能性がある。交流重賞、先コツに加えて4つ緑が取れるか……? 候補は右回り、秋、道悪、根幹、大井、晴れ。うーん。先行ならクリオグリ同様にドーベル継承は候補。自前で中コ持ち。

ファル子。黄色くない方。いつも通りの地固め先手必勝アンスキで。道悪大井逃コツで地固め確定発動。

 

デジたんのデイリーレジェンドは間に合わないので、手持ちのダート適性的にほぼこれで決まり。

各種評価点シミュレーターを確認したら、1201以上の能力値に対応しているところってまだ無さそう? オープン育成には評価点シミュレーターが無いと、評価オーバーで悲しい思いをする羽目になるからなあ。シミュレーター対応まではスピード1200キャップのあるメイクラの方がいいかも。最後のステータス調整も、書物系アイテムで微調整できるメイクラの方がやりやすい。結局メイクラからは逃れられないのか。まあ、ダート組はメイクラでの育成そのものがキツいので、どっちがいいか分からん。

 

とりあえずリッキー試算。1200/750/1000/800/600/固有Lv4/彼方/抜群踏込/勝利機運/先コツ/交流重賞/右/秋/道悪/中コすべて◎で14112。意外とパワ1000と緑6は(評価点的には)両立可能。全部◎にするのはスキポ足りなくない?

uma

グライブ、何となく評価点基準ではメイクラと同じくらいに仕上がる感じになってきた。サポカ選定は何も考えずにメイクラ仕様のままなので、レスボじゃなくて初期絆+友情トレ性能で選べばもう少し伸ばせるだろうか。どっちにしても、サポカ資産の割には下手くそなんだけど。あと、チャンミで強いのが仕上がるかどうかは分からん。

 

ライブシアターにかまけていて、チャンミ育成は何も始めていない。GLUの出来が良すぎるのが悪いんや……。こいつ、実装以降毎日GLU褒めてるな。

GLUフルバージョンは「キミと勝ちたい!」が強くて最高なんだけど、キャラとカメラチェンジが多すぎて推しのスクショチャンスが少ないのが唯一の欠点。推しを愛でる目的ではショートにも需要があることに気付いた。

あと、Gaze on Meでネイチャをセンターにすると、腕に引っかかったモフモフの底面が正面に向いて何かおかしな感じになって笑える。チアコスでポニテにすれば問題なくなるけど、ライブシアターに衣装違いは合わんのよ……。Gaze on Meはあの衣装だから良いってのもあるし。Gaze on Me専用衣装でネイチャをポニテにできませんかね?

uma

イクラではイマイチ育成しづらいリッキーでグライブ2周目。解放曲数18でダメかと思ったけど、GLUフル解放された。全部大成功ならOKなのかな?

ショートのGLUも十分良かったけど、フルバージョンはさらにその遥か上を行っていた。ようやっとる。

 

一方の1600=1250問題とグライブスキポ不足、再調整が入ることになったのか。個人的には目標スピ1200ではっきりするのでありがたいし、強くしたいならメイクラ地獄特訓という棲み分けでもいいかと思ったんだけど、これが原因でライトハローガチャが回らなければ運営が損するだけだもんね。仕方ない。

シナリオIDとか称号の順序とか、グライブが3番目、メイクラが4番目のようで。GLUを使うメインストーリー最終章とグライブのタイミングを合わせるために順番がひっくり返った可能性は無いかなあ。それくらい、GLUは良い最終回だった感ある。

 

1600=1250問題、今後のインフレでスピ7000みたいなことになると、ステータスインフレに対して「敵を強くする」という対抗手段が取れないこのゲームの性質上、現実のレコードをぶち抜いてしまったり(勝ち時計は操作されるのでレコード超えはできない仕様ではあるけど)、メガ有馬記念8000メートルみたいなことになったりしそうなので、いっそ旧スピ1200で出せる速度=新スピ1600で出せる速度にしちゃったらダメなのかね。評価点は上がるけど、レースへの影響はただ細分化されただけで大まかな上限は変更なし、という感じで。

uma

☆3確定はキタちゃん、SSR確定はダイヤちゃん。キタサトセット! あと、SRセイちゃんが出てくれたので満足。

無10初日は目立った戦果無し。無10は後半対象ガチャが変わるのか。さすがにそんなに美味い話は無いねえ……。

既知の不具合:Gaze on Me衣装をトップ画面やトレーナーズノートで参照できない。チアに続いてまたしてもへそ出しを強要されるネイチャさんのコメントが欲しいんだよ、俺は!(イメ損)

思った以上にお嬢がヘリオスに塩対応で吹いた。そして、今回のエピソードは運営さんサイドが今後半年間でフィーチャーしたいキャラをピックアップしているんだろうから仕方ないんだけど、パーマーどこ……? ってなった。

 

 

さて、新シナリオ回してみますかね……。

もちろん最初はネイチャで開始。長距離目標があるとキツイと聞いたけど関係ない。自前のスタミナ因子中心で継承決めたら、たまたまテイオーとハヤヒデになった。例の有馬の1~3着だこれ。

と思って始めたら、ストーリー導入時点でモブ娘が「バックダンサーのダンスに慣れてしまったら一生センターに届かなくなる気がする」(要旨)。有馬3着ポジに慣れすぎて、笑顔で普通に踊るどころかアドリブ投げキッスかましたネイチャさんへの当てつけですか! まあ、ウイニングライブという設定の難しいところよね。ネイチャさん自身の育成イベントのダンスレッスンもそうだし。このシナリオがそれを解決してくれるのか。

メインストーリーから続くタキスズ。……って、このシナリオ、割とスズカさんの比重大きいな? その一言はたった4文字だけど重すぎる。本当に運営さんはスズカさんのこと好きだよね。

ああ、ブルボンがシナリオリンクなのは逃げシスつながりかと思ってたけど、ファル子以外は故障引退組か(ファル子も最後は故障だけど)。ライスも候補に上がりそうなもんだけど、アオハルでメインだったから不在なのかな。

タキオンさん……。「エゴ」が何度も出てきているのは、2期10話テイオーミニライブの「エゴでもいい!」を意識してるんだろうなあ。

メインストーリーのJCと有馬もそうだけど、最近のGLUの使い方がすごくすごいです(語彙力) スぺちゃんにスキル「日本一のウマ娘」載せられない問題が伏線だったように、ここまでGLUをライブシアターに実装しなかった(どころか、初回起動時のOPでしか聴けなかった)のも伏線だったのかと思ってしまう。「OPのGLUは完全横並び隊列=ウイニングライブではなくグランドライブの曲だったから」なるほどねえ……。

そしていつも通り始まるURA。アオハルもそうだったけど、このシナリオ固有イベントからの落差がたまらん。

とても良いシナリオでした。育成効率が良いかどうかはさっぱり分からんけど。

さてと、GLUフルバージョン取るためにもう1周するか。

 

 

上限突破したウマ娘3、オープン勢視点としては、ステが1200超えると伸び方が半減するので評価点調整で終盤の固定上昇分を計算するときに間違えそう。

サポカの威力(≒資金力)でステ上限突破じゃなかっただけ良心的だねえ。

uma

リッキーシナリオURAで読了。

ハッピーラッキーみんなにとーどけ!……は、おジャ魔女である。

赤鬼とか重鎮とかファル子の扱いが面白いけど、最終的に頼れる先輩だった。フラワーシナリオのウンスとか、いろんなシナリオでのキングとか、こういうサポートキャラの株は上がりがち。しかし、何だこのリッキーソング。

幼馴染のキタちゃんは聞いていたけど、キタサトセットだった。これ二次創作だとダイヤちゃんが曇るやつ(イメ損)。

思わせぶりな会話に従ってダービーに出走させて勝利。なるほど、史実ではダービーに進む予定だったのに故障で休養を余儀なくされたのか。その期間が、シナリオ上は遠回りをしている時期だと。それにしてもダービー後の会話で、ウマソウルの運命を乗り越えられたのはトレーナーの存在が影響していることが明示的に示唆(矛盾)されて驚いた。トレーナーさん特異点説、公式設定扱いでいいのか。

予想外にチアネイチャが出てきて興奮したもののワンカットのみ。まあ出てきただけありがたい。

 

ネイチャのURAダートトロフィー狙いは失敗。URAの種目決め、ダートも芝同様にダートマイルとダート中距離は別にカウントするのか。知らなかった。

改めて目標レース以外はダ中重賞だけ追加してURAダート完了。マイルと長距離は簡単だと思うので、あとは短距離か……。